ゲーム
伊勢型船体を使ってちょっと古め?なデザインになりました。 もともと伊勢型船体に41cm砲を乗せた艦を作ろうとしていたのですが、艦種の部分に41cm砲を1基しか載せられないことが判明しました。そのため、余っていた玉鋼を使って28.3cm砲を4基購入して乗せる…
今回は第5回条約決戦で獲得していたクリーブランドの前艦橋を使って建造しました。 船体は高雄型を採用しました。重巡船体でクリーブランド前艦橋、直立煙突2本、ノースカロライナ後艦橋を置ける船体が高雄だけでした。 直立煙突にしてアメリカ艦風にしてみ…
メンテ途中の1時ごろに入れる状況になると言うハプニングがあり、その時にて第一弾のメンツがネタバレするということがありました。
3月26日の15時にメンテナンスが終了し、無事にグランドオープンされました。
BVE5で駅に置くための駅名標を作ってみたのでメモ
2月28日に正式名称「プロ野球 ファミスタ マスターオーナーズ」のサービスが開始されました。
BVE5とはPC用の3DCG鉄道運転ゲームです。そのBVE5で導入した路線をかいておきます。
正月の熱闘スタジアム明けにドリームキャラバンが来ました。 覚醒選手のイベントでプロスピパークあたりかなあ、と思っていたので少し意外でした。ほかに、Sランクサード追加、ガチャ更新がありました。
正月福袋が50連までになっていたので、エナジーが足りなくなるかと思いましたが、ログインボーナスとチャレンジカップの優勝報酬でなんとか賄えました。
OB第3弾が登場しましたね。予想されていた通りの豪華な顔ぶれです。
BVE5はフリーの鉄道運転シミュレーターです。電車でGOと似たようなもので、列車を運転することができます。フレームレートが低くなって多少カクつきますが普通のノートパソコンでも動きます。
20連だけして結果はかなり良かったです。
シリーズ第4弾で初の登場する航空会社がすべて実在となりました。 那覇空港は滑走路が一本で誘導路も滑走路に平行して一本だけです。それゆえに滑走路繰りとタキシングのタイミングを間違えるとヘッドオンしてしまいます。
3周年アニバ後からです。総スピリッツが60000に乗ることができました。
今回の最強決定戦はセリーグ限定、パリーグ限定、コスト420以下のいずれかに参加できました。
プロスピタワーの挑戦に続いて、あまり人気のないイベントのミリオンマネジメントが今週のイベントとなりました。このイベント自体は多分2回目ですね。
11月12日にシリーズ2完全移行がありました。完全移行に合わせて一か月ためていた契約書をすべて開封しました。 cbit.hatenablog.com
今週のイベントはエージェントAと段位認定戦でした。エージェントAに必要なエナジーの量や進め方を考えたので書いておきます。
私の今年のプロスピA3周年記念の報告をしたい思います。
3周年記念の福袋用にエナジーをためていたのですが、1800エナジー近くたまり思いっきり余ってしまいそうなので走ることにしました。 注:2018年10月のものです 1月のものと違う部分があるのでご注意ください。 cbit.hatenablog.com 上の記事が一月分です 累計…
A列車開発記第二弾です。 今回は無印版で一番最後のステージで、難易度の高い「トンネルを抜けると」をプレイしていきます。
プロ野球スピリッツシリーズ プロ野球スピリッツを略してプロスピなのですが、PS4に新作が出ますねそれは据え置き機としては3年ぶりの新作だそうですね。 それとは別に、スマホ版ではプロスピがすでに配信されています。それが今回の記事名にもなっているプ…
3dsの電池が膨らんで、コマのようにクルクル回るほどになりました。本体におさまっていたのが驚き。
先に開発記?を書いてしまいましたがA列車で行こう3Dの感想です A列車シリーズについて 線路を引き駅を立て列車を走らせ街を発展させるゲームです。似たところにシムシティやシティーズスカイラインがありますね。3DSで出ている都市開発はこれだけだったよ…
今回は初のA列車で行こう3Dの新都心構想の開発実況?をおこなっていこうと思います。(スクリーンショットが撮れるの忘れててデジカメで撮っています) まず開発前のマップから 中央に車両基地跡にしては広すぎる車両基地跡があります。 ここを再開発するこ…
航空管制ゲームとしておなじみの「ぼく管」の3DS羽田空港編です
ダービースタリオンGOLDの話です